騰訊“吃雞”再下一城?被曝擬增持《絕地求生》開發商藍洞股份至10%
繼去年11月正式宣布拿下國服《絕地求生》的代理權后,騰訊在“吃雞”路上又被曝出新進展。
8月9日,彭博社援引《韓國經濟日報》消息稱,騰訊計劃以每股65萬韓元的價格,收購韓國知名游戲開發商藍洞(Bluehole Studio)8.5%的股份,總價值約為5000億韓元(約合4.47億美元)。目前雙方已接近達成協議,如此次收購完成,騰訊將持有藍洞10%的股份,成為后者第二大股東。另外,藍洞還計劃通過出售現有股份以及發行新股份來吸引投資者。
今年5月,港媒就曝出,騰訊有意斥資逾5000億韓元收購“絕地求生:大逃殺”。彼時,藍洞發言人對外聲稱,當前公司正在接受來自各方面的投資過程中。
公開資料顯示,藍洞是韓國知名游戲開發商,前身為“藍洞工作室”,于2007年3月成立;2015年1月更名為“藍洞”,并收購了游戲開發商Ginno Games,將其更名為“Bluehole Ginno Games”。2017年,其開發的大逃殺游戲《絕地求生》上線并獲得空前成功,成為當年最火爆的現象級游戲。
官方數據顯示,2017年《絕地求生》全球銷量超過3000萬份,而據此前Steam游戲平臺統計數據顯示,這款游戲的同時在線人數也達到了294萬,遙遙領先于第二位的《DOTA2》。
早在去年9月,騰訊就被曝出以700億韓元(約合6300萬美元)的價格,獲得了藍洞不到5%的股權。隨后,這一消息被藍洞股東以資金充裕為由否認。
去年11月22日,騰訊官方正式宣布與藍洞旗下的PUBG公司達成戰略合作,獲得《Playerunknown's Battlegrounds》(即《絕地求生:大逃殺》在中國的獨家代理運營權,并相繼推出兩款正版手游《絕地求生:刺激戰場》和《絕地求生:全軍出擊》。
根據騰訊發布的2017年第四季度財報,該財季網絡游戲收入增長32%至243.67億元。在財報中,騰訊董事會主席兼首席執行官馬化騰表示,因為公司在過去一年里的多項重要舉措,進一步鞏固了公司的地位。他特別提到,射擊類游戲《絕地求生:刺激戰場》在其游戲類別中絕對領先,還帶動有關類別玩家數量的增長。
回首騰訊游戲十年之路,其通過收購股權的方式獲得了多款知名游戲的開發權或代理權。當中不乏90億美元收購《部落沖突》開發商Supercell;1.38億入手《騎馬與砍殺》制作方;全資控股《英雄聯盟》開發商拳頭;入股動視暴雪;超30億美元競購《憤怒的小鳥》開發商Rovio等等,幾乎都是人們耳熟能詳作品的制作方或開發商。
一直以來,騰訊游戲占總收入的比重都有超過50%,但公司也在強調業務的多元化發展,自2016Q2以來,公司游戲收入占比首次下降至48%,之后一直未超過50%。

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